Shockdom a Lucca Comics & Games 2016
Le novità e gli incontri previsti per la casa editrice fondata da Lucio Staiano
Shockdom ha in serbo una serie di novità per l'imminente edizione di Lucca Comics & Games, fra cui alcune anteprime assolute, quali Blue di Angela Vianello, Tutti Pazzi di Prenzy, il quarto numero di Noumeno di Staiano, Marco Rincione e Balzano, la raccolta di Paperi dei fratelli Rincione e tanti altri.
Inoltre, sono previste sessioni di firme e incontri, che vi presentiamo a seguire.
Comunicato stampa
SHOCKDOM A
LUCCA COMICS AND GAMES 2016
LA
CASA EDITRICE PRESENTE ANCHE ALLA PROSSIMA EDIZIONE DELL’EVENTO FUMETTISTICO
PIÙ
IMPORTANTE DELL’ANNO, CON TANTISSIMI AUTORI E MOLTE USCITE IN ANTEPRIMA
Shockdom sarà presente a Lucca Comics & Games anche
quest’anno e per l’occasione presenterà in anteprima nuovi fumetti in catalogo.
Si tratta di un appuntamento fisso per la casa editrice sin dalla propria
fondazione.
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Blue di Angela Vianello |
L’Area Shockdom sarà allo Stand E501 all’interno del Padiglione Passaglia in Piazza Napoleone e lì sarà possibile
acquistare i volumi in catalogo, fra cui in anteprima assoluta:
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Tutti pazzi di Prenzy. |
Inoltre allo
stand saranno presenti i seguenti autori:
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La casa
editrice incontrerà i propri lettori durante i seguenti appuntamenti:
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Paperi di Marco e Giulio Rincione |
Sarà inoltre
possibile sottoporre i propri progetti all’attenzione dei nostri responsabili
editoriali sia presso l’Area Shockdom venerdì 18,00-19,00 e sabato, domenica e
martedì 11,00-12,00 sia, lunedì 31 alle ore 12.30, in AREA PRO – sezione Scouting.
Lucca Comics
& Games 2016 si terrà dal 28 Ottobre al 1° Novembre nella splendida
cornice del centro storico di Lucca.
Per seguire l’evento sui social: @LuccaCandG
#LuccaCG16 @Shockdom #AreaShockdom
Per maggiori
info sull’evento: www.luccacomicsandgames.com
Shockdom è la casa editrice di fumetti
fondata da Lucio Staiano con oltre
100 titoli a catalogo. Il
progetto Shockdom nasce nel 2000 come prima realtà italiana a produrre fumetti
digitali, diventando, col tempo, la casa editrice italiana punto di riferimento
per i webcomics e una delle realtà in maggiore crescita nell’editoria
tradizionale. Un’azienda innovativa, che si pone come obiettivo l’evoluzione e
il cambiamento del fumetto in Italia, con un parterre di autori giovani e
italiani (da Giulio Rincione a Sio, da
Bigio ad Angela Vianello). Una ‘taverna company’ che punta sul lavoro
artigianale, collaborativo e di qualità, credendo anche in talenti ancora
sconosciuti da lanciare non solo in Italia ma anche all’estero. Una realtà in
grado di avvicinare i brand al target giovanile (ha collaborato con
Parmareggio, Goodyear, Akuel, Lancia, Nivea, Riso Gallo, Universal Music).